Rabu, 24 April 2019

Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Lire en Ligne

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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un livre par Julien Jacquet, publié le 2017-10-31. Le livre contient 240 feuilles et peut être obtenu en format PDF ou E-Pub. Nous pouvons acquérir ce livre gratuitement. Obtenez plus d'informations ci-dessous

Details Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

Le tableau suivant contient des faits de base du Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

Le Titre Du FichierApprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Date de publication2017-10-31
LangageFrançais & Anglais
ISBN-105690813258-ZHV
Digital ISBN738-7604997109-MBN
CréateurJulien Jacquet
TraducteurZakarya Shantae
Quantité de Pages240 Pages
ÉditeurELLIPSES MARKETING
Type de DonnéesPDF ePub AMZ DOCX PKG
Taille du fichier58.71 MB
Nom de FichierApprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf


Livre Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Lire en Ligne

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